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探讨立体图形的五类无限展示形式

来源:策先文集网

立体图形是指具有三维形状的图形,通过色彩、线条、形状、投影等多种手段来强化其空间感,使其产生裸眼或佩戴特别眼镜后呈现出真实、立体、逼真的视觉效果。立体图形的实现需要建立在坐标系、空间几何、投影学以及色彩学等方面的基础上。

下面我们来探讨一下立体图形的五种无限展示形式:

1. 立体交错无限展示

交错无限展示方式是指在两幅没有一点改变的图形中穿插着呈现,由于人眼在一定时间内记忆这一场景,因此可以产生立体效果。此方法常对称或链状排列,图案的大小和角度之类的细节关键,30度或者称之为“基本角度”是比较常用的角度。

2. 穿插拼接无限展示

穿插拼接方式是指在多幅相邻或者交错的图形中穿插呈现,这样展示出来的结果是一幅无限拼接的图形,也可以通过特殊的歪斜视角和左右分割景深来呈现一定的立体效果。

3. 光源追踪无限展示

如果在立体场景中呈现光线的方向,那么需要我们追踪光线的路径。这种方式与马赛克无限展示不同,它需要更高投入的时间和思考才能制作出更加真实效果的场景图。

4. 变形切片无限展示

变形切片方式是指在时间轴上对每幅图形进行相应的变形切割,然后按照特定的顺序拼接起来到一幅图形中。这种情况下,我们关注点不再是立体视觉,而是对于图形运动的逻辑变化和有规则的连贯性关系。

5. 小行星视角无限展示

小行星视角方式是当我们在周末时把全球的卫星图像进行挑拣时,偶然发现到了一些形态奇特的小行星,经过制作后就可以制造出在一个桌面地球仪之内,通过一点点的旋转和移动,让你全景式展示出小行星的三维雕刻效果。

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