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DirectX 12:一场硬件与软件的完美结合

来源:策先文集网

DirectX 12是微软发布的最新一代多媒体API。在2015年3月17日,由微软公司开发的DirectX 12首次亮相,DirectX 12的发布标志着微软通过压缩CPU开销和实现更佳的多线程优化,助力PC游戏大幅提升图形性能,同时为新一代游戏主机提供强大的支持,其所提供的一整套API 可以让开发者精确管理CPU、GPU、内存、多核心等诸多硬件资源,比DirectX 11可以提供更低的开销和更多的性能,从而为游戏开发者创作超凡游戏提供可能性。此外, Directx12不仅仅是针对游戏进行优化和开发的。在影视制作、CAD绘图、工业设计等领域,开发者使用DirectX 12来大幅提升图形和视觉效果展示的质量和速度。

DirectX 12对于不同类型的计算机配置来说也很友好。不同于DirectX 11,DX12支持从CPU到GPU,而且同时执行。因为DirectX 12支持多线程,因此能够大幅度地减少开销并提高性能。行业领导者NVIDIA的驱动支持DX12,纵观当前市面上的游戏,几乎所有的游戏都通过DX12得到了优化。

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